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铈系列

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【48812】十几年前网吧最火的几款局域网对战游戏当年活泼气氛全赖它们

来源:酷游九州    发布时间:2024-08-13 14:02:45

  十几年前,个人电脑还未遍及,亲属和朋友每当假期或许休息时刻,约好必定的人数,前往网吧进行局域网游戏对战,无疑是增进互相友谊最常见的方法之一。无需衔接互联网,也无须过分严苛的硬件要求,只需一瓶饮料,一壶水,一天的时刻就这样不知不觉地过去了。

  其时大部分对战游戏都有自定义局域网的功用,笔者就在这儿罗列几款其时网吧最火的局域网对战游戏,不知能否勾起我们对其时一幕幕场景的回想。

  毫无疑问,十几年前最抢手的局域网对战游戏之一,不管是大城市仍是乡间小镇的网吧都能看到它们的身影。由于其时互联网推迟比较高,房间全赖挤,因而局域网对战成为了不少玩家的首选。

  其时笔者家住在四线小城,凡是有五六个人敞开CS局域对战,到终究整个网吧的玩家都会参加其间,各种欢笑声、喧闹声不停中听,宛如开了一场欢喜派对。

  记住其时最受玩家喜欢的欢迎的几张地图,尽管叫不出英文名字,但玩家将它们归纳为工厂图、沙漠图和围墙图,前两个是攻守图,终究一个是对冲图。笔者其时技术比较菜,打攻守图常常找不到敌人,只要挨黑枪的份,所以最喜欢的仍是围墙关。

  两头十来号人对冲,技术什么的都无所谓,输赢全赖气势。那句话怎么说来着,友谊榜首,竞赛第二。

  红警2是一款上手简略,但进阶极难的游戏。现在的红警2,高手遍地走,不过在十几年前的网吧,仍是以文娱玩家为主,很少看见所谓的高手秀操作。

  网吧对战,友谊和文娱永远是首要的,你要是真的局面一上来就恐惧机器人钻矿车、工兵偷基地车,玩速推一波流秀操作,久而久之恐怕连朋友的没得做了。

  所以最常见的对战方法是,互相间互不打扰,等把坦克和海豚造足了,两头摆开姿势,大干一场,游戏高兴的实质便是对冲。

  当然这么做也常常会遇到意想不到的结果,那便是两头花了个把小时,把修建和坦克造得鳞次栉比,十分困难熬到预备开干的时分,游戏忽然由于内存不行,变得卡顿推迟,直至掉线,终究一切都尽力都付诸流水。想必那时玩家砸键盘的心都有了吧。

  不过笔者其时最宠爱仍是白令海峡那一关,应战七个冷漠电脑,开场就把桥打掉,然后狂出防空力气,详细的玩法,懂得都懂。

  这是其时很稀有的即时动作类对战游戏。《流星蝴蝶剑》是古龙的经典武侠作品,不过其时大部分玩家都没有看过这部作品,所以天然也就不清楚孟星魂、小蝶、叶翔等一干原著人物的故事设定。不过即便不明白这些,也一点点不影响玩家在四方阵里纵情地挥洒精力和热血。

  游戏里有剑、匕首、蛇矛、大锤等兵器,关于玩家而言最大的趣味莫过于搓招连招。会玩的的玩家也可以用一条大锤单挑图里所有人,然后引来很多萌新的崇拜。所以在没有游戏攻略的情况下,如何用键盘捶出富丽的招式,成为了那个时代玩家朝思暮想的作业。

  不过笔者关于这款游戏有着不小的童年阴影,由于常常被空中无限连招连到死,还有便是四方阵周围的那片万丈深渊,当年不知吞噬了多少的手残生灵。

  这是由魔兽争霸之冰封王座自定义地图衍生出来的各种MOBA类地图,是局域网对战游戏的王者,其时进入任何一家网吧,至少有一半的玩家都是在联机这个。

  其时有名的MOBA类或许RPG地图首要有线D、忍者村大战、护卫剑阁、DOTA1、澄海3C等等。在很多MOBA类地图傍边,操作难度最高的无疑是澄海3C,往往需求一个人操作多个英豪。笔者从前亲眼目睹一场掉线局,其间一方只剩一名玩家,一同操作八位英豪的惊人豪举。

  线D是笔者最喜欢的一张地图,其时最喜欢的英豪莫过于关羽,经过富丽的XD技术游走在战场的每个旮旯,完结各种收割。

  不过要说撒播度最广,最经典的,仍是要归于冰蛙编写的DOTA类地图,这才是其时控制网吧的王者,其时网吧任何游戏都没方法撼动其低位。不管是朋友之间开黑,仍是各个睡房间的“友爱沟通”,都必定少不了它的身影。

  除此之外还有《星际争霸》《帝国时代2征服者》等可供玩家进行局域网对战的游戏。尽管不像上述游戏那般炽热,但不管何时,总能在网吧的一角瞥见他们的身影。

  现在跟着个人电脑和智能手机的遍及,朋友之间不需求碰头,也能敏捷联系上,在互相的房间里,隔着千里之遥开上几把游戏。

  不过游戏里的人物和数值是虚拟的,四周的房间也是严寒的,纵然联机再便利,游戏再好玩,也找不回其时在网吧和朋友一同热情奋战的感觉。

  真如其时广阔玩家所说的,在网吧玩局域网玩对战,其实是图个气氛。看着坐在身旁的队友,总比看着屏幕另一边不知道的队友,心里要来得结壮。

  感谢您的阅览,笔者“公孙雅量”会继续更新此类经典单机游戏的文章,共享游戏的心得体会,欢迎各位多多支撑和重视!

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